Projet T, une aventure multijoueur dans une chambre d’enfants, est à venir chez ILLUCITY, ainsi qu’ECLIPSE, et Far Reach.
« Utilisé dans l’univers du jeu, le casque VR permet au joueur d’en devenir immédiatement acteur. D’autant que des accessoires connectés, tels que des trackers ou des armes factices, ou en core des vêtements dit « haptiques » (stimulation des sens) permettent de renforcer l’illusion. Le joueur devient un personnage du jeu qui peut saisir des objets et communiquer avec d’autres joueurs comme s’il était dans un jeu réel. L’effet est immédiat et très apprécié au vu de l’augmentation des ventes des lunettes aux prix de plus en plus accessibles, certaines pouvant même y intégrer un smartphone connecté à l’univers virtuel. »